אלו היכולות של בני הזאב ובני החרב


- בני האריה עוד בעבודה אז עוד מעט הם יפורסמו...

היכולות עוד לא מסודרות לחלוטין ולא ערוכות עד הסוף, אך בכדי שיהיה לכם מושג באיזה עולם אתם רוצים להשקיע את הנקודות אני מפרסם את היכולות שעשינו.

יכולות של בני-החרב

נפש:


  • החרב המכה בסלע - יכולת המעלה פרץ פתאומי ומיידי של עוצמה, בין אם למכה קטלנית, לפריצת דלת או להדיפה של אוייב, בן-החרב יפרוץ בלהט... ויכבה.
  • "ואני אעיף את הראש!!!" -  בני החרב נולדו לבצע מעללי לחימה אדירים. היכולת גורמת לכך שההתקפה שהיא גורמת תהיה דרמטית בהשפעתה. בין אם החרב של היריב מסתחררת ועפה למרחק עצום, או שראשו של היריב מועף וממטרה של דם מתפרצת לשמים, או שריונו של היריב מתנפץ ורסיסים עפים לכל עבר.  היכולת בשילוב עם נכוחותו המאיימת תמידית של בן-החרב מהלכת אימיים על מי שרואה את השפעתה.
  • שאגת קרב – שורות לוחמים שואגים, חסרי פחד, מרעידים את האדמה בשאגתם, ואת לבבות אויביהם.
    בן החרב שואג את קריאת הקרב של אבותיו, המקפיאה את לבבות אוייביו, ומשתקת רגלייהם.
    או שהוא קורא את קריאת הלוחמים העזים המפיחה בלב אלה הלוחמים לצד בן-החרב רוח לחימה אדירה ועוז כביר. היכולת נעשת פעם כך ופעם כך, לפי רצון הלוחם. משתקת אוייבים או משלהבת נאמנים. דבר נוסף הוא שאם שני בני-חרב משתמשים ביכולת ביחד אז האפקט מוכפל בהשפעתו.

רוח:

  • רוכב הערבות – זימון של סוס רוח (או קשר לסוס אמיתי). הקשר מתחזק ככל שהיכולת גדלה. אם היכולת מעוררת את רוחו של סוס ממשי אז היא מאפשרת יכולת טלפתית בין הלוחם לסוסו, ריצה מהירה יותר, יכולת סחיבה והתקפה מוגברים, כל אלו יכולות של סוס הערבות של בני-החרב.
    אם היכולת מופנת לזימן סוס רוח, אז ככל שהיכולת תגדל כך יתממש הסוס יותר במציאות. ירקום עור וגידים, ונהירותיו החזקות ישמעו גם למרחוק.
  • 'חישול הדם' – יכולת שמשתלבת במיומנות חרש הנשק (איש מלאכה). בן-החרב משלב מעט מדמו הגועש אל המתכת הלוהטת בעת חישול כלי מלחמה ממתכת, בין אם חרבות או גרזנים ובין אם מגנים ושיריונות. עוצמתו של בן החרב מתפזרת על פני המתכת ומחזקת את הנשק בדרכים שונות. מחדות מופלאה, לחוסן אגדי, מהירות גבוהה או איזון מדוייק.*היכולת אפשרית למימוש רק אם לדמות יש מיומנות של חרש נשק
  • מגן המצודה – כוחם של המצודות האגדתיות מהעבר בוער.  כשבן-החרב לכוד במבנה כלשהוא ואוייביו צרים עליו, היכולת הזו תבוא לידי שימוש. קירות המבנה יתלבו באש שתשרוף את המנסים להתקרב ותחזק ותחשל את הקירות, החומות הביצורים שסביב לבן-החרב, באש יציבה וקסומה.

מחשבה:

  • חרב על פני-תהום  - מחשבה - יכולת המאפשרת התקפה מרחוק, חיתוך הלהב או חדירת החנית יפגעו בגוף האוייב כבר ממרחק, כשעצם המחשבה הכבירה של הלחימה תחדור עד לגוף עצמו. ככל שהיכולת גדלה, המרחק ממנו אפשר לתקוף גדל גם כן.
  • ללא מחילה- נקמתם של בני החרב היא אימה בארץ. בני החרב יכולים לחדור אל דעתם של אלו שפגעו בהם והלחדיר אליה את צלם הנקמה שלהם, אשר ירדוף את מחשבתם ודמיונם של אויביהם לכל מקום שאליו ילכו. דמות הנקמה תימנע מהקורבן המסכן שינה, תיכנס לחלומותיו, ותערער את שפיותו. ברמה הנמוכה צריך להיות קשר פיזי, אך ככל שהיכולת גדלה כך הקשר הפיזי פחות נחוץ.
  • יכולות של שושלת בני-הזאב

    נפש:

    • מכת מחץ –  קטל מהיר...יכולת שמשלבת הסתערות מהירה וחדה בשילוב עם מכה קטלנית. בין אם זינוק לצוואר האויב, הפלה, הצלה מהירה של מישה מפגיעה וכו'...
    • חידוד חושים – העולם נפתח...  ראייה מורחבת וחדה, שמיעה רחוקה, סימני ריח קלושים המורגשים לך. שינווי אוויר עדינים המצביעים על מתח, אוכל מורעל. ברמה הגבוהה חושייך יהפכו להיות כשל חיית-יער אדירה ועירנית
    • העלמות – יכולת המאפשרת לך להעלם ולהטמא ברקע. בין אם הסוואה קסומה המקשה להבחין בך, עד העלמות ממש, ואף ברמות גבוהות להעלים את סוסך או חבורה שלמה לזמן קצר.
    • כוח הזאב – כוח הזאב מתעורר בדמך... עצמותייך מתחזקות, גמישות כבירה נמתחת בשרירים, לחימתך מתחזקת והופכת מהירה יותר ויותר, יכולת לספוג מכות ולהרפא בקלות, אינסקיטים של קרב חייתי זורמים בך. ברמה הגבוהה אתה נלחם כזאב קרבות בגוף של לוחם מיומן.

    רוח:
    • רוח האחווה – להקת ציידים מתהלכת... יכולת ליצירת קשר בין האנשים. תוכל להרגיש את מיקומם, את מצבם הפיזי והנפשי, את חדותם ואת חוזקם. תוכל להעביר בהם תחושות של נסיגה או תקיפה, התאחדות או התפזרות. ברמה הגבוהה תוכל להרגיש ולכוון חיל שלם. יכולת שגם מאפשרת להרגיש את מצב האוייבים, את המורל ואת הכוונה שלהם.
    • רוח הזאב –  רוח הזאב באה לעזרתך... ביכולת הזו תוכל ליצור קשר עם רוח הזאב ןלבקש ממנה עזרה שונה, מעזרה בלחימה בקרב, עד שתשלח אחד מבניה למסור מסר, או שתזמן להקת זאבים או זאב בודד לרכיבה.  ברמה הגבוהה תוכל ממש לראות את זעם הזאב אופף אותך בקרב..
    • מסירת הרוח – נאמנות עד המוות... יכולת זו מאפשרת לך לשלח רוחך אל לב רעך, ולתמוך במלחמותיו. בין אם לחזק את רוחו בקרב או במשימה, לחזק את חרבו, או להרים מורלו. אומנם זה יקשה על תיפקודך וימנע ממך כל פעילות אך ברמה הגבוהה כבר תוכל לעשות זאת בלי שום הגבלה מצידך ואף לכמה אנשים בו-זמנית.
    • שליטה ברוח היריב – רוח נגד רוח... פחד משתק נזרע בתוך אוויבך, איום של נהמת זאב נשמע בליבו, שיניים אוחזות ברוחו עד שברמה הגבוהה ללא כל תנועה פיזית מצידך תוכל להכריע את אוייבך על ברכיו או להניס אותו בבעתה משדה הקרב.
    • קשר גורלות – גורל אחד נשזר... קשר הנוצר עם עוד אדם, כך שתדע את רגשותיו, את מיקומו, ואף תוכל להשתגר אליו, תוכל לספוג נזק פיזי במקומו, להלחם יחד בצורה מתואמת. לסבול את יסורייו.
      ברמה הגבוהה רוחכם תהיה לאחת..

    מחשבה:

    • ראיית האלוף – המערכה פרושה לפנייך... נקודות חלשות בביצורים ומצודות מופיעות מולך, אבנים מתפוררות, חדרים שקל לפרוץ אליהם, מיקומי הקשתים, ומחבוא הפרשים, מזג-האוויר הנחוץ וכמות החיילים הנמצאים במצודה. ברמה הגבוהה תדע את מצודת האויב ככף-ידך.
    • ראיית הסייר – עייני הזאב החדות נפקחות... מלכודות נגלות לעייניך, שבילים נסתרים ופתחים סודיים.
      ברמה הגבוה תדע היכן להניח מלכודת לפי ידיעת העתיד, או מילות קסם סודיות יגלו לעיינך.
    • חיתוך הנשמה – להב חודרת אל נשמתו של האוייב... בתוך המבנה של אוייבך אתה משסף חרב החותכת את זיכרונו, את הקשר שלו לסובבים אותו, את רצונו. ברמה החמישית ניתן לחתוך זיכרונות מסויימים וקשרים מסויימים עם אנשים, או רצונות מסויימים.
    • חיבור הרצון – רצון אחד עולה... חיבור הרצון לאדם אחר כך שאתם מתפקדים כאיש אחד, ידיעה של השני ברמה כזו שאתה יודע היכן הוא הולך לפגוע ומה הוא עומד לעשות.
      ברמה החמישית ניתן אפילו לחבר רצון של חיל שלם.
    • ראיית צללים - צללי העולם הופכים לעיינך...יכולת להביט דרך צללים שונים, אפילו במרחק רב מהעין.ברמה החמישית אפילו ניתו להופיע במקום שבו הצל נמצא.